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LA ROULETTE di NUMERIS


Sei nella categoria: Roulette la magia di Numeris

Domenica, 16. Novembre 2008
roulette: dei 12 numeri fortunati
By numeristitanus666, 20:38

SONO 12 NUMERI , MA SEMPRE VINCITORI

SONO I 12 NUMERI CHE BATTONO IL BANCO

 

7

17

27

 

8

18

28

 

9

19

29

 

24

21

15

LETTURA ORIZZONTALE, DIAGONALE E VERTICALE

QUESTI 12 NUMERI / DI CUI SEI SONO PARTE DELLA

CHIAVE TEMPO DI ROTAZIONE

SONO I 12 NUMERI CHE MESSI IN GIOCO PRODUCONO

VINCITE A RIPETIZIONE.

QUI DI SEGUITO LE DUE SEQUENZE REALI CASINO ON LINE

INVIATEMI DALL ' UTENTE IGOR CON MAIL SU MIO BLOG

 

 

ORA POTETE NOTARE IN ROSSO VINCITE A RIPETIZIONE

UTILIZZANDO SOLO 12 NUMERI SU 36

IN QUESTO METODO PER NON PERDERE EVENTUALI

ALTRE USCITE , OCCORRE SEMPLICEMENTE CALCOLARE

DEI 12 NUMERI LA DIFFERENZA O LA SOMMA +37-

SE ESCE 8 METTEREMO IN GIOCO  29 (37-8=29)

SE AL POSTO DI 29 NUMERO PRIMO ESCE IL 22 SUO INVERSO

CALCOLEREMO 37-22=15 QUINDI IN GIOCO 22.15. E LO ZERO

SE ESCE 9 METTEREMO IN GIOCO 28 (37-9)28 CON ZERO

SE ESCE 7 METTEREMO IN GIOCO 30 (30+7=37) OPPURE 3

SE ESCE 3 (37-3=34) IN GIOCO 34

SE ESCE 17 METTEREMO IN GIOCO 20 (37-17=20 OPPURE 2)

SE ESCE 2 METTEREMO IN GIOCO 35

SE ESCE 19 METTEREMO IN GIOCO 18  (37-19) =18 OPPURE

SE ESCE IL SUO INVERSO 11 METTEREMO IN GIOCO 37-11=26 E ZERO

SE ESCE 21 METTEREMO IN GIOCO 37-21=16 , E UNO DEI SEI NUMERI

DELLA CHIAVE TEMPO   9. 15.18.21.24.27  E ZERO

SE INVECE ESCE IL VERTIBILE DI 21 QUINDI 12 (37-12)=25

LA ROULETTE è IL PIU' BEL GIOCO DEL MONDO

IMPARATE ORA A VINCERE

QUESTO METODO è VALIDO IN TUTTI I CASINO' DEL MONDO , ANCHE ON LINE

6-10-2008

13,8,30,,34,31,29,4,0,30,7,27,12,2,28,10,30,
31,23,15,16,15,26,14,0,19,30,22,23,6,0,27,17,
10,17,26,20,24,27,16,34,1,23,26,25,12,2,1,6,2,
15,23,16,14,15,26,32,4,6,18,8,14,24,20,15,28,
35,29,14,26,19,1,14,17,32,1,14,31,5,7,25,22,3,
36,30,16,18,5,29,7,24,4,12,6,34,31,26,30,15,18,
17,35,22,17,28,34,19,7,28,7,9,28,23,7,5,33,0,22,
4,27,1,13,26,3,23,14,20,26,13,16,4,27,32,11,4,27,
11,29,31,2,22,8,10,32,36,24,32,3,31,14,7,22,26,
13,1,2,20,8,34,26,11

9-10-08

15,9,18,19,6,30,23,25,34,15,16,25,28,1,36,21,15,21,
10,24,15,35,7,4,10,6,27,24,32,26,2,21,21,12,29,14,
34,22,9,11,22,2,25,8,16,5,34,26,12,25,0,27,13,1,29,
14,16,6,0,34,0,15,18,1,30,32,28,7,9,13,3,19,20,31,13,
3,4,13,18,30,16,4,13,33,25,15,22,17,27,4,29,4,14,30,2,
2,1,7,0,6,18,17,8,11,4,33,1,25,26,36,27,14,12,10,32,
20,23,13,9,20,13,32,32,3,4,4,0

[Permalink]


Giovedì, 13. Novembre 2008
roulette: 12numeri che battono il banco
By numeristitanus666, 23:45

 

rivediamo LA LEGGE DEL TERZO

 

 

 

Secondo la legge del terzo elaborata da Pascal,

 

 nel gioco della roulette,

 

in un ciclo di 36 colpi consecutivi sortiranno in media solo 24 dei 36numeri in gioco,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SONO 12 NUMERI , MA SEMPRE VINCITORI

SONO I 12 NUMERI CHE BATTONO IL BANCO

 

7

17

27

 

8

18

28

 

9

19

29

 

24

21

15

LETTURA ORIZZONTALE, DIAGONALE E VERTICALE

QUESTI 12 NUMERI / DI CUI SEI SONO PARTE DELLA

CHIAVE TEMPO DI ROTAZIONE

SONO I 12 NUMERI CHE MESSI IN GIOCO PRODUCONO

VINCITE A RIPETIZIONE.

La legge del terzo non è basata su una formula matematica ,ma sulla realtà degli eventi-

 

Ora se in un ciclo teorico di 36+1 sortiranno 24 numeri su 36

 

 

non è forse piu' semplice cercare i 12 numeri mancanti .

[Permalink]


Giovedì, 06. Novembre 2008
roulette : il carrè
By numeristitanus666, 23:44

1 2   2 3   4 5   5 6   7 8   A   0  
4 5   5 6   7 8   8 9   10 11     1 2 3
    X     X     X     X         4 5 6
8 9   9 10   11 12   12 13   14 15   B 7 8 9
11 12   12 13   14 15   15 16   17 18     10 11 12
    X     X     X     X         13 14 15
15 16   16 17   18 19   19 20   21 22   C 16 17 18
18 19   19 20   21 22   22 23   24 25     19 20 21
    X     X     X     X         22 23 24
22 23   23 24   25 26   26 27   28 29   D 25 26 27
25 26   26 27   28 29   29 30   31 32     28 29 30
    X     X     X     X         31 32 33
29 30   30 31   32 33   33 34   35 36   E 34 35 36
32 33   33 34   35 36   36 01   02 03   ROULETTE      
a b   c d   e a   b c   d e          

QUANDO SU QUATTRO NUMERI ,DUE FANNO PARTE DELLO STESSO CARRè

POSSIAMO SCOMMETTERE I NUMERI MANCANTI

NATURALMENTE SI TENGA CONTO DEI NUMERI CRESCENTI E DECRESCENTI

E SI CONSIDERI TRA QUESTI SEMPRE IL NUMERO MAGGIORE

VEDIAMO UN' ESEMPIO  SU PERMANENZE REALI DEL49.1995

SAINT VINCENT ROULETTE FRANCESE TAV PA

1.9.26.8. tra i primi quattro numeri estratti troviamo la coppia decrescente

formata da 9.8 il cui maggiore è 9

pertanto consultando lo schema troviamo il carrè

8 9
11 12

I NUMERI CHE METTEREMO IN GIOCO SONO DUE 11 E 12

quando uno dei due esce, nei successivi quattro o sei colpi

il gioco si chiude

vediamo il risultato su permanenze reali del 4.9.1995

1.9.26.8.12.0.25.12.34.2.13.18.28.28.29.17.2.7.25.21.34.34.25.7.27.5

17.15.16.7.14.25.11.0.26.26.21.29.2.16.36.4.20.14.32.35.35.26.28.14.10

17.13.25.26.22.7.9.28.24.11.9.2.21.20.25.4.32.22.26.25.31.25.23.19.21.

12.7.26.30.5.2.2.32.14.25.24.31.20.14.24.19.32.3.11.32.0.25.22.4.23.26

24.33.31.1.0.35.0.28.22.33.7.31.33.24.34.12.33.14.35.12.32.0.9.14.15.30

12.22.27.34.21.6.16.20.12.22.26.14.6.14.12.35.36.28.7.15.22.24.0.2.28.4

11.0.9.14.30.4.11.5.31.27.4.23.23.24.32.19.30.14.27.9.13.16.13.34.1.20.28

29.11.24fine

[Permalink]


I NUMERI NELLA ROULETTE
By numeristitanus666, 22:22

collage277.jpg
NEL CERCHIO SONO DISPOSTI I NUMERI
PER IL GIOCO DELLA ROULETTE
CONTATE IL SETTIMO NUMERO ESTRATTO
E NEL CERCHIO , IN MODO ORARIO E ANTIORARIO
CONTATE A PARTIRE DAL SETTIMO NUMERO ESTRATTO
DODICI NUMERI
QUEST' ULTIMO SARà DA METTER IN GIOCO

OPPURE SI SCARTANO I PRIMI 10 NUMERI
E SI CONTA L' UNDICESIMO
E SULLA RUOTA , IN MODO ORARIO E ANTIORARIO
CONTATE DODICI NUMERI
QUEST' ULTIMO SARà DA METTER IN GIOCO

IL 22 RAPPRESENTA LO ZERO
PERTANTO SE ZERO è L' UNDICESIMO NUMERO
SI PARTE DA 22
IL DODICESIMO SARà QUINDI 19(11) OPPURE 25

[Permalink]


Lunedì, 27. Ottobre 2008
vincere alla roulette
By numeristitanus666, 14:11

 

si vince alla roulette prestando attenzione ai numeri estratti
come ho scritto nella mail ad Alefox  

vediamo un semplice esempio



esempio su permanenze reali saint vincent
del 25.8.1999 roulette francese tav.pa

27.35.10.25.34.20.34.16.17.15.5.33.4.21.25.34.

7.16.36.3.9.2.16.34.7.34.1.30.28.25.22.36.5.31.
17.18.28.8.19.25.26.13.33.28.ecc....


i primi due numeri estratti sono 27.35

27 = figura 9  terza colonna
35 = figura 8 seconda colonna

ora se gli estratti sono 27.35  ultima dozzina
punteremo la prima colonna e l' ultima dozzina

memorizziamo quindi tutti questi numeri 
perchè usciranno sicuramente 25.28.31.34 facenti parte della prima colonna

25.26.27
28.29.30
31.32.33
34.35.36



quindi la prima colonna sarà  da metter in gioco

1.4.7.10.13.16.19.22.25.28.31.34

ora osserviamo che il terzo numero estratto è 10

facente parte della prima colonna

se la colonna mancante è 
1.4.7.10.13.16.19.22.25.28.31.34

e nelle permanenze è uscito 27.35.10

si contano tre numeri , compreso 10 e si ottiene 10.13.16 quindi 16
si contano sei numeri compreso 10 e si  ottiene 10.13.16.19.22.25 quindi 25
se contano  nove numeri ,compreso dieci e si  ottiene
10.13.16.19.22.25.28.31.34 quindi 34

infine si punteranno quelli prima del 10 
quindi 1.4.7

i risultati si ottengono se si osservano i numeri  estratti 

 

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Giovedì, 16. Ottobre 2008
chiave tempo 15 per vincere alla roulette
By numeristitanus666, 21:52

Chiave tempo 15 --- vincere alla roulette


Quando 15 esce al numero che segue potete

Sommare o sottrarre il 15

Esempio se esce 15.34

34-15= 19 in gioco ambata

Che sortirà da 1 a max sei , dodici colpi

Contemporaneamente o successivamente potrete puntare :


La terzina 19.20.21

Oppure la sestina 16.17.18

19.20.21

O ancora l’intera novina 16.17.18

19.20.21

22.23.24


O soltanto la seconda dozzina


Le vincite sono veramente interessanti . entro un minimo di 6 colpi fino a
15/18 colpi


36-15=21 35-15=20 34-15=19

33-15=18 32-15=17 31-15=16

30-15=15 29-15=14 28-15=13

27-15=12 26-15=11 25-15=10

24-15=9 23-15=8 22-15=7

21-15=6 20-15=5 19-15=4

18-15=3 17-15=2 16-15=1

15-15=0 / 9


 

Compreso 15 si conta il decimo numero estratto , sul quale si calcola +15- e
poi il dodicesimo numero

Oppure si conta l’ undicesimo numero e poi il tredicesimo con lo
stesso metodo

Oppure si conta , compreso estratto15 il ventunesimo numero e poi il
ventitreesimo e cosi via


Esempio permanenze reali del 14.7.99 roulette francese Saint Vincent tav.pa


15.34.3.17.6.17.1.9.8.21.35.20.16.2.27.18.4.22.19.6.19.31.28.20.29.23.1.4.28.28.9.8.22.2.3.28.6.25.18.30.



13.26.18.7.29.10.6.8.7.5.2.8.18.32.11.27.24.12.1.25.32.20.17.1.8.33.5.33.10.18.16.33.6.11.14.22.3.7.20.

33.28.7.35.17.14.10.8.15.8.25.28.9.20.14.0.10.36.5.1.29.28.22.14.11.7.1.25.21.7.16.29.36.21.3.30.0.5.6.

27.10.28.21.14.21.30.20.30.19.33.11.23.20.29.22.7.30.14.26.24.4.30.34.21.22.1.11.2.8.4.31.10.1.fine

Lo zero non si conta

NUMERIS TITANUS

[Permalink]


Lunedì, 06. Ottobre 2008
seconda parte --- le due ruote della fortuna
By numeristitanus666, 20:51

18

 

 

18

 

 

18

 

 

 

 

0

 

 

3

-3

 

3

-3

 

3

-3

roulette

 

 

1

4

34

13

16

10

25

28

22

1

2

3

2

5

35

14

17

11

26

29

23

4

5

6

3

6

36

15

18

12

27

30

24

7

8

9

4

7

1

16

19

13

28

31

25

10

11

12

5

8

2

17

20

14

29

32

26

13

14

15

6

9

3

18

21

15

30

33

27

16

17

18

7

10

4

19

22

16

31

34

28

19

20

21

8

11

5

20

23

17

32

35

29

22

23

24

9

12

6

21

24

18

33

36

30

25

26

27

10

13

7

22

25

19

34

1

31

28

29

30

11

14

8

23

26

20

35

2

32

31

32

33

12

15

9

24

27

21

36

3

33

34

35

36

R

 

 

R

 

 

R

 

 

 

 

 

 

R= indica i 36 numeri della roulette ,mentre i numeri corrispondenti sono le future ambate

la particolarità dello schema è data dal numero 18 / la chiave tempo 3+6+9=18

quando esce il 18 il giocatore puo' realizzare la sua fortuna

come ho detto i numeri della roulette sono 36+zero

se sommiamo tutti i numeri si ottiene 666/18=37

pertanto i giocatori troveranno fortuna quando esce 18

il 18 ripete il numero che lo precede

la chiave tempo è  3.6.9

ogni volta che ad un numero segue 18

si utilizza questo schema che propone il fisso +3-

al numero estratto

di conseguenza tutti i numeri ricavati

andranno sommati poi a fisso +6- e infine a +9-

supponendo che il numero estratto sia 32 e 18

32 si rimette in gioco con 35.29 e naturalmente 18

e con i numeri della stessa terzina 

ovviamente potete anche solo puntare la terna

oppure l' ultima dozzina e il passe

con la ripetizione del 32 il giocatore avrà la certezza

che tutti i numeri ricavati sortiranno a giro di ruota

entro 18 colpi i primi sei numeri  

ai numeri 32.35.29 utilizzando il fisso -6

si ottegono ulteriori vincite 32-6=26   35-6=29   29-6=23

infine ai tre nuovi risultati si sottrae il fisso -9

26-9=17    29-9=20    23-9=14

ogni numero produrrà ,secondo il mio schema

altrettante vincite

dai risultati potete poi calcolare +10- oppure +1-

e questo non è tutto

perchè lo schema puo' esser utilizzato con un fisso

speciale per ogni numero estratto dal croupier

regalando al giocatore due ambate future

il fisso è naturalmente +7-

vediamo l' esempio su permanenze reali del 18.8.1998 saint vincent Roulette francese tav.Pa

il primo estratto  1 +7=8 visualizzate lo schema

al numero 8 troverete due ambate da giocare .11.5

che sortiranno magicamente dopo il settimo colpo

 

nel secondo caso

 32  segue 18  produce tutte le uscite descritte

 

1

15

26

32

18

34

3

32

5

11

15

35

33

31

4

32

7

3

7

10

19

0

13

4

29

27

25

30

33

21

4

18

32

19

13

35

33

33

21

16

2

4

22

34

16

8

24

15

36

21

20

27

25

33

23

17

17

29

14

26

34

29

31

29

12

7

25

8

24

26

19

27

19

5

23

1

2

11

22

24

32

30

5

26

6

32

31

19

8

6

16

33

8

21

33

19

1

fine

[Permalink]


Domenica, 05. Ottobre 2008
ruote della fortuna, creazione Numeris, prima parte
By numeristitanus666, 12:44



prima parte : le ruote della fortuna, Numeristitanus

la roulette offre diverse modalità combinatorie

bisogna saper disporre i numeri nella ruota e sul tappeto verde

dove vi sono 12 terzine 
tre colonne 
e 36 numeri + zero

quando un numero viene estratto dal croupier 
contate dall' estratto compreso 18 numeri sulla ruota
in un senso e nell' altro 
al 18esimo numero sommate e/o sottraete il magico 9
e otterrete le prime due ambate future
poichè il giro è nei due sensi 
il numero che si trova tra i due risultati è quello che sortirà
dopo , molto dopo i 36colpi+1 , i 45+6 colpi ecc---

il metodo ideale per le due ruote che vedete in alto

tiene conto della suddivisione in sestine dei numeri
del tappeto verde

1.2.3 la somma è 6
4.5.6 la somma è 15     e la differenza è 9

7.8.9 la somma è 24
10.11.12 la somma è 33  e la differenza è 9

sommando le somme 6+15=21  24+33=57  la differenza è 36

pertanto 36/12 = 3 che sono le terzine

nelle due ruote  sono quindi inseriti in modo logico
i numeri che formano le terzine e la sestina

in tal modo il gioco diventa non solo divertente
ma interessante 

ma questo lo scrivero'  successivamente nel prossimo post

[Permalink]


Giovedì, 04. Settembre 2008
nuovo rompicapo per roulette
By numeristitanus666, 02:57

the sun

 

 

 

 

 

 

 

 

F

E

D

C

B

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

B

C

D

E

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

1

35

34

3

32

6

a

b

30

8

28

27

11

7

b

c

24

23

15

16

14

19

c

d

13

17

21

22

20

18

d

e

12

26

9

10

29

25

e

f

31

2

4

33

5

36

f

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A+a

B+d

C+e

D+b

F+f

E+c

 

 

D+c

F+b

B+a

C+f

A+d

E+e

 

 

F+d

E+f

C+c

B+e

A+b

D+a

 

 

F+e

A+c

D+f

E+d

C+a

B+b

 

 

A+f

F+a

E+b

B+c

D+e

C+d

 

 

C+b

A+e

D+d

E+a

F+c

B+f

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
condizione : a+f=b+e=c+d
 
nota : le lettere poste in modo casuale in alto e ai lati dello schema
sono da riordinare , in tal modo  ogni giocatore potrà indovinare il
numero in uscita sul quale puntare.
by Numeristitanus

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Lunedì, 25. Agosto 2008
compleanno Numeris
By numeristitanus666, 03:14

 

 
oggi compleanno Numeris
25 agosto 2008


come vi ho sempre detto la mia data di nascita è particolare

in questo felice giorno Numeris ,nata di giovedi , nell' anno

dei computer e di Bill Gates , vi offre ancora una possibilità

con questo grafico per comprendere il gioco della roulette

buon lunedi 25.8.2008 by Roberta  alias Numeris Titanus 

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Mercoledì, 20. Agosto 2008
METODO NUMERIS PER ROULETTE AMERICANA
By numeristitanus666, 01:08

 1.29.33.25      8.22.26.18       15.15.19.11      22.08.12.04      29.01.05.33     36.30.34.26
2.28.32.24      9.21.25.17       16.14.18.10      23.07.11.03      30.36.04.32     01.29.33.25
3.27.31.23    10.20.24.16       17.13.17.09      24.06.10.02      31.35.03.31     02.28.32.24
4.26.30.22    11.19.23.15       18.12.16.08      25.05.09.01      32.34.02.30     03.27.31.23
5.25.29.21    12.18.22.14       19.11.15.07      26.04.08.36      33.33.01.29     04.26.30.22
6.24.28.20    13.17.21.13       20.10.14.06      27.03.07.35      34.32.36.28     05.25.29.21
7.23.27.19    14.16.20.12       21.09.13.05      28.02.06.34      35.31.35.27     06.24.28.20

A                    A                       A                        A                      A                      A

IN VERTICALE ALLA LETTERA I 36 NUMERI DELLA ROULETTE

AD OGNI NUMERO ESTRATTO DELLA LETTERA A 
trovate  TRE NUMERI DA METTER IN GIOCO 

ESEMPIO PERMANENZE REALI DEL 21.6.2003
ROULETTE AMERICANA .SAINTVINCENT
TAV.AR9

9.14.14.5.23.21.18.32.16.8.25.1.12.29.33.29.27.25.17.29.28.8.4.32.20.20.13.27.8.15.34.
16.24.5.16.00.26.12.9.9.36.8.35.16.4.1.4.3.32.2.9.5.33.9.9.1.0.22.2.21.11.8.29.0.34.17.3.
29.5.11.31.33.17.4.11.30.14.13.16.16.14.6.23.4.15.22.21.27.8.22.26.11.29.10..00.35.10.
10.14.36.15.15.15.25.25.0.35.11.  FINE
 
NELL' ESEMPIO IL PRIMO NUMERO ESTRATTO è
9
i numeri da mettere in gioco sono 21.25.17

come potete osservare i numeri sono usciti tutti e tre

con lo stesso schema si possono ottenere ulteriori vincite
se contiamo il dodicesimo numero estratto (12 chiave tempo)

nel caso specifico il dodicesimo numero è  =  1
quindi mettiamo in gioco i tre numeri 29.33.25
e anche in questo caso i numeri sono usciti tutti e tre

NOTA.. il metodo funziona anche con la roulette francese
tuttavia in molti casi su tre numeri proposti ne escono solo due

buona lettura
NUMERISTITANUS

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Sabato, 16. Agosto 2008
roulette: la chiave di lettura rimane segreta
By numeristitanus666, 17:16

 

le nove figure  valore somma

1

10

19

28

58

2

11

20

29

62

3

12

21

30

66

4

13

22

31

70

5

14

23

32

74

6

15

24

33

78

7

16

25

34

82

8

17

26

35

86

9

18

27

36

90

45

126

207

288

666


la perfezione esiste per chiunque è interessato a ricercare l' armonia nelle cose

ora molti utenti  mi chiedono del numero 74  che sommato a 37 forma la costante del

quadrato del sole  dove l' unica perfezione si trova nel 6 e nella chiave 3.6.9

74                                          37
 riduzione 7+4= 11              riduzione 3+7= 10        chiave tempo 21 = 3

come potete osservare la figura 5 se sommate i  4 elementi produce 74
5.14.23.32= 74     ,ma se sommo  5.14.23.32.41.50.59.68.77 ad esclusione del 86

 la figura  5  con l' esclusione del  86  produce  369

5

14

23

32

41

50

59

68

77

369


come la figura 1 ad esclusione del 82  produce 333

1

10

19

28

37

46

55

64

73

333


e la differenza è 369-333= 36

ma forse vi siete dimenticati che 1+5 =  6       e     5-1 = 4     infine 6+4 =10

10 per i cinesi del 1600 era e rappresentava la ruota della fortuna 
sulla quale
successivamente Pascal elaboro'  la legge del terzo , ma non solo questo 

molti degli amici  del forum sono interessati a scoprire la soluzione

per ottenere fortuna , 
ma ci sono 6miliardi di persone nel mondo che vorrebbero la soluzione ...

               pertanto da oggi  tutte le mail che inviate per ottenere
la soluzione saranno cancellate , ed è inutile utilizzare nuovi indirizzi
di posta perchè comunque sono abilitata per vedere tutti i nomi utenti 


saranno inoltre cancellate le richieste per il gioco del lotto
          dove certi  utenti  vogliono la quaterna e la cinquina 

i miei blog sono informativi su quanto riguarda il mondo dei numeri 
               
chi è interessato ai miei scritti è libero di   leggermi , 
 
ma nessuno  abbia la pretesa di ottenere da me quei segreti che
  restano tali e non possono esser messi  alla mercè di chicchessia  

 quindi ripeto  come ho sempre detto  anche a chi è venuto a trovarmi
                        LA CHIAVE DELLA  ROULETTE RIMANE SEGRETA

 PITAGORA PER COMPRENDERE I NUMERI DEDICO'  30 ANNI DELLA SUA VITA 

la roulette ripeto ,non è un gioco solo  matematico/ numerico ,  ma è di buona conoscenza ed osservazione sulle decine , le cadenze e figure ,
 sull'  armonia numerica tra gli elementi ,,,  sul totale dei numeri nel cerchio
 e  la somma del quadrato del sole  

dove tutto cio' che è in alto,, è in basso,  come tutto cio' che è a destra 
è a sinistra.... e tutto confluisce  e riparte  nel centro..

quindi 1.10  per Pascal genero' l' idea , l' illuminazione del triangolo  , ma non 
fu lui ad elaborare questa teoria

gia' i cinesi  conoscevano ben piu' cose in tempi + remoti  che nessuno ancora
oggi conosce

BUONA LETTURA   
NUMERISTITANUS

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Giovedì, 14. Agosto 2008
roulette_ il trucco c'è , ma nessuno lo vede
By numeristitanus666, 01:33

prendo in esame permanenze reali del 7.8.2000 roulette francese saint vincent tav pa

35.2.30.18.26.3.19.4.21.24.35.2.0.36.0.9.28.18.32.36.32.24.18.0.19.26.26.6.6.17.4.5.16.

27.13.3.11.36.4.23.36.35.6.14.36.27.27.2.5.12.6.10.25.24.29.4.10.24.32.32.21.16.24.11.

3.34.18.22.23.9.15.12.27.32.13.2.31.18.28.5.26.22.15.14.1.0.24.0.25.26.25.4.5.10.12.5.2.

6.11.27.10.9.16.25.13.17.2.24.18.28.15.11.1.17.34.20.16.34.14.30.7.36.0.6.30.25.17.28.9.

25.24.8.19.10.8.29.2.7.9.28.2.13.24.12.24.24.29.1.19.6.16.19.29.19.16.9.33.25.0.11.14.36.

12.19.5.12.26.15.19.14.7.32.34.14.30.30.10.32.15.12.18.4.4.16.23.13 fine

 

il primo numero estratto è 35 

la prima  domanda è quale sarà il prossimo numero in uscita

RISPOSTA 2

ora chiedetevi perchè è 2

fatevi ora la seconda domanda ;  quale relazione esiste tra i due numeri ?

OSSERVATE ANCORA

successivamente esce nuovamente la coppia 35.2 entrambi colore nero

quando le coppie sono in relazione armonica tra loro si ripeteranno sempre

almeno due volte

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Domenica, 27. Luglio 2008
messaggio a spettro
By numeristitanus666, 03:53

messaggio per l' utente  spettro

credo che tu abbia bisogno di un dentista per cavarti il dente avvelenato da tanta invidia per le mie 
capacità numeriche ed esoteriche . Ti meravigli perchè  posso conoscere quelle cose che a te
non sarà mai data possibilità di conoscere.  

Inoltre se non conosci la matematica cerca di apprendere almeno le nozioni basilari  , e impara a contare
fino a 100 se riesci , prima di inviare una mail che finirà per portarti solo guai , visto che ho 
già segnalato il tuo ip alla polizia postale

Infine, se non conosci la storia di Atlantide allora cerca di studiare quello che ti è piu' facile da
comprendere , ma evita le assurde mail che dimostrano semplicemente che non vali NULLA
caro dottore del  menga, e mi   fai solo  perdere tempo a leggere le tue stupidaggini .


Soggetti come te che nutrono  tanta invidia  finiranno con il rodersi il fegato e milza compresa 
Sappi che alle  persone mediocri  non sarà mai concessa  tanta fortuna.

Quindi rassegnati , la mia forza è possente ,  rendo pubblico il messaggio affinchè tu possa vedere
la tua mediocrità.





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Domenica, 20. Luglio 2008
magica roulette numeristitanus
By numeristitanus666, 19:08

CREAZIONE NUMERISTITANUS©
IN QUESTO GRAFICO DUE NUMERI PER CONTARE

NON AGGIUNGO ALTRO ... PROVATE ORA VOI... A PRONOSTICARE ...OSSERVATE


ESEMPIO SU PERMANENZE REALI DEL 25.8.99 SAINTVINCENT ROUL.FRANCESE T.PA
27.35.10.25.34.20.4.16.17.15.5.33.4.21.25.34.7.16.36.3.9.2.16.34.7.34.1.30.28.25.22 ECC--

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Venerdì, 18. Luglio 2008
la decina speciale 10.19 nel gioco della roulette
By numeristitanus666, 00:44

10.11.12.13.14.15.16.17.18.19 la decina governata dal sei

è formata da decina 1 e dalla cadenza variabile e progressiva da 0 a 9

 

 

13 

 

la cadenza è invece 3 +5= 8 primo risultato (+1) =9 secondo risultato

Il primo risultato 6+8= 14 , il secondo risultato 6+9=15

Naturalmente il n.base 13+6=19 13-6=7 19+7=26 19-7=12

 

 

12 

 

La cadenza è invece 2+5=7 primo risultato (+1) =8 secondo risultato

il primo risultato 6 +7= 13 il secondo risultato 6+8=14

Naturalmente il n.base 12+6=18 12-6=6 18+6=24 18-6 =12

 

 

11

 

La cadenza è 1 quindi 1+5=6 primo risultato (+1) =7 secondo risultato

Il primo risultato 6+6=12 il secondo risultato 6+7=13

Naturalmente il n.base 11+6=17 11-6=5 17+5=22 17-5= 12

 

 

10  

 

La cadenza è 0 + 5= 5 primo risultato (+1)= 6 secondo risultato

Il primo risultato 6+5=11 il secondo risultato 6+6= 12

Naturalmente il n-base 10+6=16 10-6=4 16+4=20 16-4=12

 

19 è = 1 per decina e 1+5=6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

 

 

 

La cadenza è 9 +5=14 primo risultato (+1)= 15 secondo risultato

Il primo risultato 6+14=20 il secondo risultato 6+15=21

Naturalmente il n.base 19+6=25 19-6=13 25+13=00 25-13=12

 

18 

La cadenza è 8+5=13 primo risultato (+1)= 14 secondo risultato

Il primo risultato 6+13=19 il secondo risultato 6+14=20

Naturalmente il n.base 18+6=24 18-6=12 24+12=36 24-12=12

 

17  è = 1 per decina e 1+5= 6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

 

La cadenza è 7+5=12primo risultato (+1)= 13 secondo risultato

Il primo risultato 6+12=18 il secondo risultato 6+13=19

Naturalmente il n.base 17+6=23 17-6=11 23+11=34 23-11=12

 

16  è = 1 per decina e 1+5=6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

 

La cadenza è 6+5=11primo risultato +1 = 12 secondo risultato

Il primo risultato 6+11=17 il secondo risultato 6+12=18

Naturalmente il n.base 16+6=22 16-6=10 22+10=32 22-10=12

 

15 è = 1per decina e 1+5=6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

 

La cadenza è 5+5=10 primo risultato +1 = 11 secondo risultato

Il primo risultato 6+10=16 il secondo risultato 6+11=17

Naturalmente il n.base 15+6=21 15-6=9 21+9=30 21-9= 12

 

14 è = 1 per decina e 1+5=6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

 

La cadenza è 4+5=9 primo risultato +1 = 10 secondo risultato

Il primo risultato 6+9= 15 il secondo risultato 6+10=16

Naturalmente il n.base 14+6=20 14-6=8 20+8=28 20-8= 12

 

 

 

                                               | si calcoli il diam.in decina

 

 

il risultato finale è sempre 12

 

 

 

per il gioco del lotto e della roulette

 

 

 

 

PS:  ORA MI DOMANDO , è MAI POSSIBILE CHE A DISTANZA DI DUE ANNI CHE SCRIVO SUI BLOG

NON SAPPIATE ANCORA  PREVEDERE  I NUMERI CHE SORTIRANNO ALLA ROULETTE ?

CREDETEMI è PIU' SEMPLICE DI QUANTO IMMAGINATE

 

 

ALLORA VEDIAMO SE RIUSCITE A COMPRENDERE QUESTO POST

 

SE 6 è = 1 PER EFFETTO DIAMETRALE IN DECINA 

COSA MAI PUO' LEGGERE IL NUMERO SEI ???

LA DECINA 10.19 OSSIA 10.11.12.13.14.15.16.17.18.19

SE 7 è = 2 PER EFFETTO DIAMETRALE IN DECINA 

COSA MAI PUO' LEGGERE IL NUMERO SETTE ???

LA DECINA 20.29 OSSIA 20.21.22.23.24.25.26.27.28.29

SE 8 è = 3 PER EFFETTO DIAMETRALE IN DECINA

COSA MAI PUO' LEGGERE IL NUMERO OTTO ???

LA DECINA 30.39 OSSIA 30.31.32.33.34.35.36.0.0.0

QUINDI COSA VUOL DIRE 

CHE SE ESCE 6 E DOPO UNITO  ESCE 15 DOVRO' CALCOLARE +1-1 

 

 E SI OTTIENE 14.16 AMBATE

 

ESEMPIO SU PERMANENZE REALI DEL 23.8.1999 SAINT VINCENT 

 

4.28.6.6.15.10.26.14.1.28.19.26.14.19.27.22.24.9.7.16.32.18.0.7.9.

7.34.25.18.6.15.6.4.27.4.16.13.9.14.8.28.14.3.25.35.0.31.15.1.0.33.

18.30.33.8.20.17.3.0.30.33.33.0.17.23.25.11.2.7.21.17.31.17.10.0.6.

4.22.32.10.25.30.18.21.5.23.15.8.34.10.9.20.19.17.18.35.20.28.11.8.

1.27.33.21.29.1.24.26.1.6.2.20.20.4.8.15.15

BUONA LETTURA .... NUMERIS è TORNATA PIU' IN FORMA DI PRIMA 

 

 

Numeristitanus

 

è = 1 per decina e 1+5=6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

è = 1 per decina e 1+5=6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

è = 1 per decina e 1+5=6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

è = 1 per decina e 1+5= 6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

è = 1 per decina e 1+5= 6 per effetto diametrale in decina fisso +5-

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Domenica, 13. Luglio 2008
SISTEMA COPERNICANO E KEPLER
By numeristitanus666, 18:19

PER COMPRENDERE IL TEMPO DI ROTAZIONE NELLA ROULETTE NUMERISTITANUS

Un disco di rotazione è attaccato ad un braccio girante.

Un punto sul perimetro del disco segue il percorso di varie curve delle roulette (denominate epicicicli), che dipendono dal rapporto dei diametri dei disc e della velocità di rotazione.  

 

 

SISTEMA COPERNICANO

 

Il sistema copernicano può sintetizzarsi in sette assunti, così come dal medesimo autore enunciati in un compendio del De rivolutionibus ritrovato e pubblicato nel 1878:

  1. Non vi è un unico punto centro delle orbite celesti e delle sfere celesti;
  2. Il centro della Terra non è il centro dell'Universo, ma solo il centro della massa terrestre;
  3. Tutti i pianeti si muovono lungo orbite il cui centro è il Sole, che quindi è al centro dell'Universo;
  4. La distanza fra la Terra ed il Sole, paragonata alla distanza fra la Terra e le stelle del Firmamento, è infinitamente piccola;
  5. Il movimento del Sole durante il giorno è solo apparente, e rappresenta l'effetto di una rotazione che la Terra compie intorno al proprio asse durante le 24 ore, rotazione sempre parallela a sé stessa;
  6. La Terra (insieme alla Luna, ed esattamente come gli altri pianeti) si muove intorno al Sole ed i movimenti che questo sembra compiere (durante il giorno e nelle diverse stagioni dell'anno, attraverso lo Zodiaco) altro non sono che l'effetto del reale movimento della Terra;
  7. I movimenti della Terra e degli altri pianeti intorno al Sole possono spiegare le stazioni, le stagioni e le altre particolarità dei movimenti planetari.

Queste asserzioni rappresentavano l'esatto opposto di quanto affermava la teoria geocentrica, allora comunemente accettata. Esse mettevano quindi in discussione tutto il sistema di pensiero allora prevalente in filosofia e religione; la perdita della centralità della Terra rispetto al resto dell'universo, infatti, nonché la considerazione della sostanziale omogeneità dei fenomeni celesti e terrestri, entrambi sottoposti alle medesime leggi matematiche e fisiche, portarono a una rivoluzione nel pensiero che non fu solo scientifica, ma anche antropologica e sociologica.

L'eliocentrismo (dal greco Helios, sole, e kentron, centro) è una teoria astronomica che postula che il Sole sia fisso al centro dell'Universo e/o del Sistema Solare, e che i pianeti vi girino intorno.

Storicamente, l'eliocentrismo è opposto al geocentrismo, che pone la Terra al centro. (La distinzione fra Sistema Solare ed Universo non è stata chiara fino a tempi recenti, ma estremamente importante per controversie cosmologiche e religiose

 

PIANETI

 

Spesso i pianeti si distinguono in interni ed esterni, a seconda della posizione rispetto alla Terra, o in rocciosi e gassosi, a seconda della struttura.

Il tempo impiegato da un pianeta per compiere un giro attorno al proprio asse è detto giorno, mentre il periodo che impiega un pianeta per compiere una rivoluzione completa intorno al Sole è detto anno.

I pianeti compiono la loro rivoluzione intorno al Sole percorrendo orbite che sono quasi complanari con l'orbita terrestre (piano dell'eclittica); sia il moto di rivoluzione che quello di rotazione si svolgono inoltre in senso antiorario a partire da ovest (ad eccezione di Venere e Urano).

L'inclinazione degli assi di rotazione rispetto al piano orbitale, in tutti i pianeti, non si discosta molto dalla perpendicolare, ad eccezione di Urano, che ruota coricato sul piano dell'orbita.

Il moto che i pianeti svolgono intorno al Sole segue tre leggi empiriche fondamentali note sin dal XVII secolo, e denominate leggi di Keplero

 

Distanze dei pianeti dal Sole [modifica]

Pianeta Distanza media (milioni di km) Distanza media (UA) Perielio (milioni di km) Afelio (milioni di km)
Mercurio 57,91 0,387 46 69,8
Venere 108 0,723 107,5 108,9
Terra 149,6 1 [4] 147,1 152,1
Marte 227,94 1,564 206,6 249,2
Giove 778,4 5,209 740,7 816,1
Saturno 1426,98 9,539 1349,5 1504,0
Urano 2870 19,18 2735,6 3006,4
Nettuno 4497 30,06 4459,6 4536,9

Pianeta Distanza media (milioni di km) Distanza media (UA) Perielio (milioni di km) Afelio (milioni di km)
Cerere 413,7 2,766 380,6 446,8
Plutone 5906,4 39,44 4436,8 7375,0
Eris 10123 67,668 5650 14595

 

 

 

Nella visione copernicana quindi il Sole è al centro, seguito nel moto da tutti i pianeti del Sistema Solare.

In questo modo l'interpretazione dei moti celesti era semplificata e più chiara.

 

 (da Wikipedia)

 

 

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Sabato, 28. Giugno 2008
roulette: il tappeto verde di Numeris
By numeristitanus666, 11:31

  0  
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
13 14 15
16 17 18
19 20 21
22 23 24
25 26 27
28 29 30
31 32 33
34 35 36
0

 

1

2

 

molto spesso vediamo le cose ma non osserviamo il contenuto

la roulette contiene 36numeri +0 , il tappeto verde è abilmente

suddiviso in tre colonne di 12numeri e 12righe di tre numeri

la suddivisione che ora vedete nel tappeto è assolutamente perfetta

nella prima colonna i numeri 1.13.25 sono distanza 12 (lettura verticale)

nella seconda colonna i numeri 5.17.29 sono distanza 12 (lettura verticale)

di cui sempre nella seconda colonna 11.23.35 sono distanza 6 (lettura verticale)

nella terza colonna i numeri 9.21.33 sono distanza 12 (lettura verticale)

osservate le diagonali che formano i triangoli

questo è tutto quello che dovete vedere sul tappeto per vincere alla ruota

della fortuna

 

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Giovedì, 19. Giugno 2008
costante 111 quadrato sole e roulette
By numeristitanus666, 23:07

Article du 19 juin 2008  costante 111 nel quadrato del sole e la roulette agrandir

costante 111 nel quadrato del sole e nella roulette

34.35.36

01.02.03=111

31.32.33

04.05.06=111

28.29.30

07.08.09=111

25.26.27

10.11.12=111

22.23.24

13.14.15=111

19.20.21

16.17.18=111

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Domenica, 15. Giugno 2008
chiave tempo 3.6.9 rotazione
By numeristitanus666, 19:12

collage1980123blp1_237creazione Numeris

osservate i numeri nel cerchio

dopodichè potete calcolare le uscite nel meraviglioso gioco della roulette

chiave tempo 3=12    6=15    9=18

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